良好的教养在于隐藏我们对自己较佳的评价,以及隐藏我们对他人较差的评价。
一个披甲青年站在一个宗室子弟身后,他相貌英伟,目光犀利,看起来是一个十分英俊的年轻男人。
未成为玩家手下的npc好感度分为-100(不共戴天),-80(死敌),-60(血仇),-40(仇恨),-20(厌恶),-10(排斥)。
无论前方的道路多么坎坷,我们都要坚持不懈地追求自己的梦想。